Auch erhältlich als ...

Fit in Deutsch, Mathe, Englisch 4. Klasse - 3 CD-ROMs

nur

Fit in Deutsch, Mathe, Englisch 4. Klasse - DVD

nur
EAN:

Fit in Deutsch, Mathe, Englisch 4. Klasse - USB-Stick

USB-Stick (2 GB) mit 3 Lernsoftware-Titeln für Windows 10 / 8 / 7 / Vista / XP

nur
inkl. MwSt (19%)zzgl. Versandkosten

Mit bewährten Lernprogrammen und Lernspielen sicher zum Klassenziel
Durch das Lernen mit IQ-Kids®-Lernprogrammen wird Ihr Kind schon frühzeitig zu selbstständigem und konzentriertem Lernen angehalten. Die IQ-Kids®-Lernprogramme umfassen alle wichtigen Themen des Lehrplans und bieten unzählige Übungs- und Trainingsmöglichkeiten. Auch wenn für die meisten Übungen spielerische Ansätze gewählt wurden, so kann sich Ihr Kind dennoch frühzeitig daran gewöhnen, dass Lernen immer auch eine gewisse Ernsthaftigkeit und manchmal auch Anstrengung und Anforderung bedeutet. - Entlasten Sie sich und Ihre Familie bei der täglichen Kontrolle der Hausaufgaben. Die Programme können sowohl ganzjährig begleitend als auch gezielt zur Vorbereitung von Klassenarbeiten und Tests genutzt werden.einfache. Die Benutzung macht Spaß und fördert den Umgang mit der Maus, der Buchstabentastatur und der Software.

Der IQKids®-Powerstick 4. Klasse beinhaltet 3 qualitativ hochwertige Lernprogramme zum Preis von nur 39,95 EUR. - Sie sparen über 30 %
 
Fit in Deutsch: Diktattrainer 4. Klasse
Mit dem Diktattrainer können Schüler alleine und selbstständig Diktate und Nachschriften üben. Die Texte werden von einer Sprecherin in Sprechtakten vorgelesen. Bereits bei der Eingabe wird jeder Buchstabe auf Richtigkeit geprüft. Versuchte Falscheingaben werden vom Programm erkannt, auf Rechtschreibunsicherheiten hin analysiert und den Rechtschreibregeln zugeordnet.
Zu allen Rechtschreibregeln durchsucht das Programm den kompletten Grundwortschatz und präsentiert Entscheidungsfälle - nicht erkannte Doppellaute (aa, ee,..ll, mm) - s-Laute (s, ss oder ß) - langes ie oder kurzes i - ks-Laut (x, chs oder ks) - ei oder ai - Mitlautverdopplung - silbentrennendes- und Dehnungs-h - doppelter Selbstlaut (Vokal) - u. v. m.
Bearbeitungsstand und Schwächen werden individuell gespeichert.
 
Fit in Mathe: Lernprogramme 4. Klasse
Dieses Programm gehört zu den erfolgreichsten Grundschulprogrammen. Didaktisch aufbereitete Erläuterungen helfen bei der Lösung kniffliger Aufgaben. Ein Aufgabengenerator erzeugt Hunderte von Übungen. Alle Grundrechenarten der 4. Klasse werden intensiv trainiert. Text- und Sachrechenaufgaben werden ebenso trainiert wie anspruchsvolle geometrische Sachverhalte.
38 Lernbausteine mit 254 Übungstypen decken den Lernstoff der Klassenstufe komplett ab:
Zahlenwelt: - Stellenwerte - Große Zahlen - Zahlenstrahl - Größer / Kleiner - Runden, Überschlag - Zahlen zerlegen - Hunderter-, Tausender-Ergän­zung, ...
Rechenwelt 1: - Bezeichnungen - Addieren - Ergänzungs-, Abziehverfahren - Umkehraufgaben - Schrift­­lich Multiplizieren / Dividieren, ... Geo-Land: - Flächen - Körper - Würfel - Würfelbauten - Quader - Spiegelung - Verschieben - Drehen - Gitternetze, ... Sachaufgaben: - Maßeinheiten - Längen - Cent - Euro - Gewichte - Füllungen (Volumen) - Zeiten - Dauer - Tabellen - Schaubilder - Würfeln (Häufigkeiten) - Mengendiagramme, & Rechenwelt 2: - Zahlenfolgen - Kopfrechnen - Geschickt Addieren / Subtrahieren - Rechnen im Kreis, - Rechengesetze, ...
Mit den Bildungsstandards hat die Kultusministerkonferenz Erwartungen an den Leistungsstandes in Mathematik am Ende der Grundschulzeit niedergelegt. Zahlreiche Übungen im IQ-Kids®-Lernprogramm entsprechen diesen neuen KMK-Bil­dungsstandards. - Die ideale Vorbereitung für Realschulen und Gymnasien (auch für Probeunterricht und Übertrittsprüfungen).

Mit Lernstandsspeicherung und Lesezeichen. Für den Einsatz in der Schule und zu Hause geeignet.

Fit in Englisch: Lernspiele 4. Klasse
Hier können sich Kinder selbst Englisch beibringen: Mit Ton, Bild und Text führt spielerisch an die Sprache heran, so dass sie selbstständig die Aufgaben erledigen können. Die Lernspiele orientieren sich an den Themen Familie, Natur, Wohnung, Kleidung, Essen, Spielen, Geographie, Wetter, Jahreszeiten, Kalender, Uhrzeit, Farben und Mengen. Jedes Lernspiel besteht aus einem Demo-Teil, einem Lernteil und dem Spielteil. Im Demo-Teil wird an Beispielen gezeigt, wie das Spiel funktioniert. Im Lernteil werden alle Aufgaben in einer Übersicht dargestellt und bei Anklicken näher erklärt. Ein Hilfebutton gibt während des Spieles einen Hinweis auf die richtige Lösung der konkreten Aufgaben.
10 Lernbausteine mit 28 Schwierigkeitsstufen:
* Rhyming Pictures - Reimbilder * Calendar * Vehicles - Wörter bilden * Puzzle Geography - Landkartenbegriffe * Moving Geometry - Tanzspiel für Richtungs-, Raum-, Lagebegriffe * Click and Learn: At School - Dinge des Schulalltags * Dixi´s World - Sätze bilden * Logic - Bild Wortzuordnungen * Talking - Frage und Antwort * The-Dog-Frog-Song - Karaoke Song

Keine Installation erforderlich - Direktstart vom USB-Stick
- Lernstandsspeicherung auf dem USB-Stick
- Nutzen Sie die Vorteile des mobilen Lernens - am heimischen PC, am Notebook, in der Schule

Auslieferungsvarianten
Sofort-Download über >> share-it / Digital river (34,- EUR) oder >> IQ-Kids-Download-Shop

Systemvoraussetzungen
Betriebssystem: Windows 10 / 8 / 7 / Vista / XP (64- und 32-Bit)
Datenträger: USB-Stick (2 GB) in Klarsichtbox
Soundkarte: empfohlen

Facebook Kommentare

Ihr Warenkorb: 0 Produkte 0,00 €
 
 
 
 
Ihr Warenkorb ist noch leer.

Ziehen Sie Produkte hierher oder nutzen Sie die entsprechenden Buttons [Jetzt Kaufen] um Ihren Warenkorb zu füllen.