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Fit in Deutsch, Mathe, Englisch 3. Klasse - 3 CD-ROMs

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Fit in Deutsch, Mathe, Englisch 3. Klasse - DVD

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EAN:

Fit in Deutsch, Mathe, Englisch 3. Klasse - USB-Stick

USB-Stick (2 GB) mit 3 Lernsoftware-Titeln für Windows 10 / 8 / 7 / Vista / XP

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inkl. MwSt (19%)zzgl. Versandkosten

Mit bewährten Lernprogrammen und Lernspielen sicher zum Klassenziel

Durch das Lernen mit IQ-Kids®-Lernprogrammen wird Ihr Kind schon frühzeitig zu selbstständigem und konzentriertem Lernen angehalten. Die IQ-Kids®-Lernprogramme umfassen alle wichtigen Themen des Lehrplans und bieten unzählige Übungs- und Trainingsmöglichkeiten. Auch wenn für die meisten Übungen spielerische Ansätze gewählt wurden, so kann sich Ihr Kind dennoch frühzeitig daran gewöhnen, dass Lernen immer auch eine gewisse Ernsthaftigkeit und manchmal auch Anstrengung und Anforderung bedeutet. Alle Programme des Paketes sind so angelegt, dass sie das ganze Schuljahr über begleitend zum Unterricht eingesetzt werden können.
Die einfache Benutzung macht Spaß und fördert den Umgang mit der Maus, der Buchstabentastatur und der Software.

Der IQKids®-Powerstick 3. Klasse beinhaltet 3 qualitativ hochwertige Lernprogramme zum Preis von nur 39,95 EUR. - Sie sparen über 30 %
 
Fit in Deutsch: Diktattrainer 3. Klasse
Mit dem Diktattrainer können Schüler alleine und selbstständig Diktate und Nachschriften üben. Die Texte werden von einer Sprecherin in Sprechtakten vorgelesen. Bereits bei der Eingabe wird jeder Buchstabe auf Richtigkeit geprüft. Versuchte Falscheingaben werden vom Programm erkannt, auf Rechtschreibunsicherheiten hin analysiert und den Rechtschreibregeln zugeordnet.
Zu allen Rechtschreibregeln durchsucht das Programm den kompletten Grundwortschatz und präsentiert Entscheidungsfälle - nicht erkannte Doppellaute (aa, ee,..ll, mm) - s-Laute (s, ss oder ß) - langes ie oder kurzes i - ks-Laut (x, chs oder ks) - ei oder ai - Mitlautverdopplung - silbentrennendes- und Dehnungs-h - doppelter Selbstlaut (Vokal) - u. v. m.
Bearbeitungsstand und Schwächen werden individuell gespeichert.

Fit in Mathe: Lernprogramme 3. Klasse
Das Lernprogramm vermittelt in sieben Lernbausteinen den gesamten Lernstoff des Jahrgangs. Jeder Lernbaustein endet mit einer Prüfung des aktuellen Leistungsstandes.
Hunderte von Übungen werden anhand von Beispielen und Musterlösungen von einer Sprecherin ausführlich erklärt. Jeder Baustein beginnt mit einer Einführung und Einordnung des Lernstoffes und führt den Schüler schrittweise zum Lernerfolg. Besonderer Wert wird auf Kopfrechnen, gängige Rechenverfahren und kreative Übungen (z. B. "Software-Maßband", Schätzübungen, Figuren legen, ...) gelegt. Mit der "Hausaufgaben-Kontrolle" können alle schriftlichen Rechenverfahren selbständig überprüft werden. Anspruchsvolle Lernspiele runden das Programm ab.
Geometrie
- Gitternetze, Formen, Figuren, Würfel, Spiegelung
Zahlen bis Tausend
- Stellenwerttafel, Zahlenstrahl, Größer-, Kleinerzeichen
Zusammenzählen
- Halbschriftlich und schriftlich Addieren, Kopfrechnen
Abziehen
- Halbschriftlich und schriftlich Abziehen, Kopfrechnen
Malnehmen
- Halbschriftlich und schriftlich Malnehmen, Kopfrechnen
Teilen
- Halbschriftlich teilen, Kopfrechnen
Sachrechnen
- Längen, Entfernungen, Gewichte, Geld, Zeit, Dauer
Mit Lernstandsspeicherung und Lesezeichen. Für den Einsatz in der Schule und zu Hause geeignet.

Fit in Englisch: Lernspiele 3. Klasse
Hier können sich Kinder selbst Englisch beibringen: Mit Ton, Bild und Text führt spielerisch an die Sprache heran, so dass sie selbstständig die Aufgaben erledigen können. Die Lernspiele orientieren sich an den Themen Familie, Natur, Wohnung, Kleidung, Essen, Spielen, Geographie, Wetter, Jahreszeiten, Kalender, Uhrzeit, Farben und Mengen. Jedes Lernspiel besteht aus einem Demo-Teil, einem Lernteil und dem Spielteil. Im Demo-Teil wird an Beispielen gezeigt, wie das Spiel funktioniert. Im Lernteil werden alle Aufgaben in einer Übersicht dargestellt und bei Anklicken näher erklärt. Ein Hilfebutton gibt während des Spieles einen Hinweis auf die richtige Lösung der konkreten Aufgaben.
10 Lernbausteine mit 28 Schwierigkeitsstufen:
* Shopping - Korrekt bezahlen * Calendar - Datum verstehen * My Digital Clock - Uhrzeit einstellen * Our Trip to London - Sehenswürdigkeiten kennen lernen * Let´s dance - Bewegung mit Dixi * Furniture - Einrichtungsgegenstände * Dixi´s World - Einfache Sätze bauen * Our Holiday - Merkspiel: Koffer packen * Colors - Zu Bildfolgen Sätze bauen * Multiplication - Rechenspiel mit Dixi

Keine Installation erforderlich - Direktstart vom USB-Stick
- Lernstandsspeicherung auf dem USB-Stick
- Nutzen Sie die Vorteile des mobilen Lernens - am heimischen PC, am Notebook, in der Schule

Auslieferungsvarianten
Sofort-Download über >> share-it / Digital river (34,- EUR) oder >> IQ-Kids-Download-Shop

Systemvoraussetzungen
Betriebssystem: Windows 10 / 8 / 7 / Vista / XP (64- und 32-Bit)
Datenträger: USB-Stick (2 GB) in Klarsichtbox
Soundkarte: empfohlen

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